DIGITALNI INOVACIJSKI INKUBATOR

Powered by:

Online ekosustav za razvoj kreativnih potencijala studenata.

PRIJAVI SE U NOVO IZDANJE

PRIJAVI SE U NOVO IZDANJE

Edukacijski sadržaji

Prouči brojne edukacijske sadržaje, predavanja i razgovore o kreativnom rješavanju problema, AI-u i različitim perspektivama na inovacije.

Inovacijski zadaci 2025.

Istraži inovacijske zadatke za natjecanje u svakoj od industrija u sklopu kojih su se razvijala inovativna rješenja!

Kreativno rješavanje problema: Human vs. AI

AI alati u kontekstu strateškog i kreativnog promišljanja još uvijek ne mogu parirati čovjeku, ali uz pravilno korištenje mogu pružiti veliku vrijednost i podršku u procesu kreativnog rješavanja problema.

Razvijamo kreativne potencijale

Digitalni inovacijski inkubator je online projekt u kojem studenti svih fakulteta uče o kreativnosti i inovacijama, povezuju se s vodećim kompanijama u regiji i natječu u kreativnom rješavanju poslovnih problema u odabranim industrijama.

TRENIRANJE KREATIVNOSTI I
MINDSETA STVARANJA
VRIJEDNOSTI

POVEZIVANJE S KOMPANIJAMA I MOGUĆNOST PRAKSE/ZAPOSLENJA ZA ONE NAJUSPJEŠNIJE

OSVAJANJE
VRIJEDNIH
NAGRADA

TRENIRANJE KREATIVNOSTI I
MINDSETA STVARANJA VRIJEDNOSTI

POVEZIVANJE S KOMPANIJAMA I MOGUĆNOST PRAKSE/ZAPOSLENJA ZA ONE NAJUSPJEŠNIJE

OSVAJANJE
VRIJEDNIH
NAGRADA

Digitalni inovacijski inkubator
sastoji se od 3 DIJELA

TRENING I
EDUKACIJSKI
PROGRAM

Treniranje kreativnog rješavanja problema kroz rad na problemskim zadatcima i dostupnim online sadržajima.

NATJECANJE
U KREATIVNOM RJEŠAVANJU PROBLEMA

Pojedinci i timovi odabiru industrije u kojima se natječu u kreativnom rješavanju stvarnih poslovnih problema kompanija.

ZAVRŠNA
KONFERENCIJA I
VELIKO FINALE

Završna konferencija o integraciji čovjeka i AI-a u poslovanju budućnosti te finalni pitchevi najboljih timova.

Digitalni inovacijski inkubator
sastoji se od 3 DIJELA

TRENING I
EDUKACIJSKI
PROGRAM

Edukacija i treniranje sposobnosti kreativnog rješavanja problema kroz rad na problemskim zadatcima i dostupnim online sadržajima.

NATJECANJE U KREATIVNOM RJEŠAVANJU PROBLEMA

Pojedinci i timovi odabiru industrije u kojima se natječu u kreativnom rješavanju stvarnih poslovnih problema kompanija.

ZAVRŠNA
KONFERENCIJA I
VELIKO FINALE

Završna konferencija o integraciji čovjeka i AI-a u poslovanju budućnosti te finalni pitchevi najboljih timova.

Nauči kako stvarati vrijednost i kreativno promišljati

Uz online sadržaj vodećih profesora, stručnjaka i poduzetnika možeš naučiti o različitim perspektivama na kreativnost i inovacije te između ostalog otkriti:

edukacija

PREDAVAČI I GOVORNICI

John Deighton, PhD. Harvard Business School

Chair professor na Harvard Business Schoolu te jedan od vodećih svjetskih stručnjaka iz područja ponašanja potrošača i marketinga s fokusom na digitalni marketing.

Daniella L. Martinez, PhD.
ETH Zurich

Profesorica na katedri za menadžment, tehnologiju i ekonomiju na ETH Zurich gdje predaje u području menadžerske kognicije, kreativnosti i inovacija na svim razinama studija i executive education programa.

Ajay K. Kohli, PhD.
Georgia Tech

Jedan od vodećih svjetskih  stručnjaka u području marketinga i tržišnih strategija te najcitiraniji autor u marketingu i jedan od najcitiranijih autora u povijesti ekonomije i biznisa.

Paolo Guenzi, PhD.
Bocconi University

Jedan od osnivača Laboratorija za komercijalnu izvrsnost te profesor na Executive MBA i Executive Master programima u području marketinga na SDA Bocconi.

Darko Kreiner, ret. coll.
US Air Force

Umirovljeni pukovnik američkog ratnog zrakoplovstva (US Air Force), konzultant i predavač u području vodstva s naglaskom na vođenje timova i vođenje izvrsnošću te govornik na brojnim konferencijama u Europi, Africi i Australiji.

Odaberi industrije u kojima se želiš natjecati

Odaberi do maksimalno tri industrije koje te interesiraju i u kojima ti i tvoj tim želite razviti kreativno rješenje na postavljeni inovacijski zadatak.

ICT INDUSTRIJA

Powered by:

HRVATSKI TELEKOM

FINANCIJSKA INDUSTRIJA

Powered by:

RAIFFEISEN BANK

ENERGETSKA INDUSTRIJA

Powered by:

E.ON

MEDIJSKA INDUSTRIJA

Powered by:

NOVA TV

IZDAVAČKA INDUSTRIJA

Powered by:

ŠKOLSKA KNJIGA

ZDRAVSTVENA INDUSTRIJA

Powered by:

POLIKLINIKA SINTEZA

ICT
INDUSTRIJA

Powered by:

HRVATSKI TELEKOM

FINANCIJSKA
INDUSTRIJA

Powered by:

RAIFFEISEN BANK

ENERGETSKA
INDUSTRIJA

Powered by:

E.ON

MEDIJSKA
INDUSTRIJA

Powered by:

NOVA TV

IZDAVAČKA
INDUSTRIJA

Powered by:

ŠKOLSKA KNJIGA

ZDRAVSTVENA
INDUSTRIJA

Powered by:

POLIKLINIKA SINTEZA

Razvij kreativno rješenje na postavljeni inovacijski zadatak

Osmisli i razradi kreativno rješenje poslovnog problema postavljenog u inovacijskom zadatku, a koje je i novo, i smisleno i neočito.

SVAKO PONUĐENO RJEŠENJE MORA SADRŽAVATI I OBRAZLOŽITI POSTOJANJE 3 KLJUČNE KOMPONENTE INOVACIJA:

NEOČITOST

Cilj je analizirati postojeći kontekst industrije i tržišta kao podlogu razvoju neočite ideje i rješenja - nečega što drugi do sada nisu razvili.

NOVOST

Cilj je razraditi i opisati ponuđeno rješenje te argumentirati zbog čega je ono novo, jedinstveno i diferencirano u odnosu na postojeće alternative.

SMISLENOST

Cilj je analizirati potrošače, razumjeti problem koji im se rješava te argumentirati zašto predloženo rješenje pruža vrijednost i ima smisla za njih i kompaniju.

NEOČITOST

Cilj je analizirati postojeći kontekst industrije i tržišta kao podlogu razvoju neočite ideje i rješenja - nečega što drugi do sada nisu razvili.

NOVOST

Cilj je razraditi i opisati ponuđeno rješenje te argumentirati zbog čega je ono novo, jedinstveno i diferencirano u odnosu na postojeće alternative.

SMISLENOST

Cilj je analizirati potrošače, razumjeti problem koji im se rješava te argumentirati zašto predloženo rješenje pruža vrijednost i ima smisla za njih i kompaniju.

Prezentiraj rješenje i osvoji vrijedne nagrade

Ukoliko ste ti i tvoj tim razvili nešto izuzetno i novo, smisleno i neočito, svoje rješenje predstavit ćete u velikom finalu u kojem će stručni žiri odabrati tri najinovativnija rješenja u svakoj industriji i tako proglasiti najbolje studentske inovatore!

DOSADAŠNJE BROJKE INKUBATORA

PRIJAVLJENIH
STUDENATA

0 +

FAKULTETA
RAZLIČITIH USMJERENJA

0 +

DODIJELJENIH
STIPENDIJA I DONACIJA

0 +

PRIJAVLJENIH
STUDENATA

0 +

FAKULTETA RAZLIČITIH USMJERENJA

0 +

DODIJELJENIH STIPENDIJA I DONACIJA

0 +

UKLJUČI SE I BUDI DIO ZAJEDNICE TALENATA I LIDERA BUDUĆNOSTI!

ČESTO POSTAVLJENA PITANJA

Prijave su moguće samostalno, a ukoliko će pojedinci/timovi tražiti dodatne članove tima, mogu se javiti organizatoru kako bi ih povezali s onima koji potencijalno mogu doprinijeti razvoju njihovog kreativnog rješenja.

Sudjelovanje je besplatno za sve sudionike.

U Digitalnom inovacijskom inkubatoru mogu sudjelovati svi redovni i izvanredni studenti.

Svaki tim može se sastojati od maksimalno 6 članova. Ukoliko žele, studenti mogu i samostalno razvijati kreativna rješenja.

Svaki student može sudjelovati u maksimalno 3 različita tima.

Digitalni inovacijski inkubator potiče interdisciplinarnost pa članovi tima mogu biti s bilo koje godine i bilo kojeg studija ili usmjerenja.

Interdisciplinarnost tima nije nužan uvjet za sudjelovanje.

Svi online sadržaji i edukacije snimljeni su ranije i postavljeni na YouTube platformu tako da ih možete pratiti kada želite.

Nakon uvodnih edukacija i upoznavanja s procesom i pristupom kreativnog rješavanja problema, pojedinci i timovi biraju i prijavljuju se za industrije/kompanije za koje žele ponuditi vlastita kreativna rješenja na aktualne poslovne probleme te se natjecati s kolegama iz RH i EU.

Svaki tim mora imati voditelja koji je odgovoran za prijavu, a kojeg odabiru članovi tima.

Kako bi prijava na natjecanje bila uspješna, voditelj tima mora ispuniti online obrazac u kojem navodi naziv tima, članove tima i odabrane industrije u kojima će se tim natjecati.

Svaki tim može razvijati rješenje za maksimalno 3 industrije.

Ukoliko tim želi konkurirati na natjecanju i ostvariti mogućnost sudjelovanja na velikom finalu, potrebno je:

  1. Prijaviti se u Digitalni Inovacijski Inkubator
  2. Prijaviti industriju/e u kojima se želi natjecati
  3. Razraditi kreativno rješenje prema dobivenim smjernicama
  4. Predati finalni dokument rješenja do zadanog roka

Sudionici projekta moraju voditi računa o sljedećim datumima i rokovima:

  • 06.04.2025. – Rok za prijavu u inkubator
  • 07.04. – 25.04.2025. – Edukacije, vježbe i feedback sesije
  • 27.04.2025. – Rok za prijavu industrije na natjecanje
  • 18.05.2025. – Rok za predaju finalnog dokumenta rješenja
  • 10.06.2025. – Završna konferencija i veliko finale

Svako kreativno rješenje koje pojedinac ili tim razvijaju u okviru Digitalnog inovacijskog inkubatora mora obrazložiti i argumentirati po čemu je to rješenje: neočito, novo i smisleno. Radi se o 3 temeljne komponente svake inovacije, a što podrazumijeva:

  1. NEOČITOST – analiza, argumentacija i podloga koja ukazuje na postojeće stanje i kontekst rješenja koje se razvija. Ovaj segment pokazuje što je sve trenutno dostupno, tko sve postoji i konkurira na tržištu te što se trenutno nudi i zašto.
  2. NOVOST – opis ideje i rješenja koje se predlaže te obrazloženje i argumentacija novosti – zbog čega i po čemu (kriteriji i parametri) je to rješenje novo, jedinstveno, vrijedno i drugačije od svega što trenutno postoji na tržištu (kao rješenje promatranog problema).
  3. SMISLENOST – definiranje i analiza potrošača kojima je predloženo rješenje namijenjeno, razumijevanje njihovih perspektiva na problem i postojeća rješenja te obrazloženje i argumentacija smislenosti – na koji način i zbog čega predloženo rješenje stvara vrijednost i ima smisla (potrebe) za te potrošače i, u konačnici, kompaniju.

Korištenje AI alata u razvoju i razradi kreativnih rješenja je dozvoljeno. Prije početka natjecanja sudionici će dobiti upute i podršku na koji način pravilno koristiti dostupne AI alate te maksimizirati njihovu vrijednost i korisnost za kreativno rješavanje problema.

U svakoj industriji bit će odabrano 6 timova koji će prezentirati u velikom finalu i boriti se za nagrade.

Prezentacija mora trajati do 5 minuta, a nakon čega je 5 minuta predviđeno za pitanja žirija.

Prezentaciju mogu, ali ne moraju, voditi svi članovi tima – o tome odlučuje tim između sebe.

U svakoj industriji nagrađuju se 3 najbolja tima.

Odabrani timovi finalista tijekom završnog događaja rješavat će zadatak šireg društvenog značaja postavljenog od strane Instituta za inovacije, a kako bi konkurirali i osvojili jedno od prva tri mjesta. Zadatak će se rješavati bez digitalnih uređaja i AI alata – isključivo uz olovku i papir. Predviđeno vrijeme za rješavanje zadatka je 90 minuta. Razvijena rješenja neće se prezentirati, već će biti evaluirana od strane stručnog žirija koji donosi odluku o pobjednicima kojima će se nagrada uručiti tijekom završnog događaja.

U svakoj industriji nagradit će se prva tri mjesta u sljedećim (neto) iznosima:

  1. mjesto – 1.000 EUR
  2. mjesto – 600 EUR
  3. mjesto – 400 EUR

Osim toga, uručit će se i generalna nagrada inkubatora u sljedećim iznosima:

  1. mjesto – 3.000 EUR
  2. mjesto – 2.000 EUR
  3. mjesto – 1.000 EUR

ORGANIZATOR

GENERALNI PARTNER

PARTNERI

ORGANIZACIJSKI PARTNER

COMMUNITY PARTNERI

MEDIJSKI PARTNERI

ORGANIZATOR

GENERALNI PARTNER

PARTNERI

ORGANIZACIJSKI PARTNER

COMMUNITY PARTNERI

MEDIJSKI PARTNERI

KONTAKT

Filip Vrhovnik

Voditelj projekta

E-mail

filip@digitalniinkubator.eu